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Scaricare materiali rhino

Posted on Author Malall Posted in Film

Etichette. Aggiunge varie categorie o descrizioni che si possono usare per la ricerca dei materiali nelle librerie. Opzioni da linea di comando. Per. Il comando Librerie apre il pannello "Librerie" per gestire le librerie dei materiali, delle texture e degli ambienti. I contenuti di rendering possono essere salvati. Il motore di rendering di Rhino; I materiali, le texture e gli ambienti; La mappatura texture (Video) Le viste (camere); L'illuminazione; I modificatori mesh. Download di Rhino 6 per Windows o Mac. Ottieni gli ultimi programmi di installazioni per Rhino e le service release più recenti.

Nome: scaricare materiali rhino
Formato: Fichier D’archive
Sistemi operativi: Android. iOS. MacOS. Windows XP/7/10.
Licenza: Gratis!
Dimensione del file: 54.80 MB

Colore della luce ambiente Illuminazione diffusa CalcolaColoriVertici - Valuta il colore della texture di un materiale per ogni vertice mesh ed imposta il colore dei vertici sul colore corrispondente.

FiltroContenuti - Consente di specificare quali tipi di contenuto vengono visualizzati negli editor dei materiali, degli ambienti e delle texture. Decal - Applica un'immagine sulla porzione di oggetto selezionata. EditorAmbienti - Aggiunge nuovi ambienti di rendering e li modifica. Trova texture mancanti - Quando il rendering si avvia, se le texture a cui si fa riferimento nel modello non si trovano nel percorso specificato per il motore di rendering, appare una finestra di dialogo con l'elenco delle texture mancanti ed alcune opzioni per la ricerca dei file.

PianoDiAppoggio - Apre il pannello "Piano d'appoggio" per impostare le opzioni del piano d'appoggio.

Le immagini vengono continuamente rifinite e migliorate man mano che trascorre il tempo.

Funzionalità aggiuntive Editor delle immagini con supporto per vari canali di illuminazione. Editor 3D delle piante. Librerie di contenuti piante, materiali, immagini HDR. Supporto mesh pre-texturizzate. Supporto per pacchetti di texture di terze parti.

Tutorial Rhinoceros 5

Per ulteriori informazioni, visitate la pagina dei dettagli tecnici Ambiente Imposta la texture da usare come ambiente del materiale. Questo che verrà mappato sulla superficie come se venisse riflesso.

Si consiglia l'uso di immagini in proiezione mappa angolare o light probe sferica. Altri tipi di proiezione, pur producendo l'effetto di riflessione, genereranno delle distorsioni e di conseguenza una riflessione ambiente non realistica.

Impostazioni avanzate Consente al materiale di renderizzare il colore diffuso con ombre ed ombreggiature abilitando l'illuminazione diffusa.

Illuminazione diffusa disattivata sinistra ed attivata destra. On Se questa opzione è attiva, l'oggetto viene renderizzato con ombre ed ombreggiature. Off Se l'opzione è disattivata, l'oggetto renderizza dovunque il colore diffuso, senza ombre né ombreggiature. Disattivare questa opzione assicura che il colore delle texture dei riquadri immagine rimanga costante su tutta la superficie.

Questo effetto simula molti materiali trasparenti o semitrasparenti, come per esempio il vetro e la plastica, e materiali che hanno un sottile smalto trasparente, come la carta plastificata, il legno lucidato e le vernici. Trasparenza alfa Consente alle immagini con un canale alfa per la trasparenza di rendere l'oggetto trasparente nelle zone in cui è applicato il canale alfa.

Trasparenza alfa attivata sinistra e disattivata destra. Riflessione lucida Rende sfocati i riflessi delle superfici.

Si usino valori bassi per modellare materiali quali certe plastiche e le superfici traslucide di vetro smerigliato. Chiarezza trasparente Controlla la chiarezza del materiale.


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