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Come scaricare mass effect 1 pc ita

Posted on Author Kazrarn Posted in Multimedia

  1. Parlato ENG e sub ITA
  2. Mass Effect Andromeda a luci rosse, ma non parla italiano
  3. Descrizione
  4. Mass Effect 2

Mass effect 1 full ita + tutti i dlc PC Mass effect 2 full ita + tutti i dlc PC Mass effect 3 full ita + tutti i dlc PC E magari la spiegazione su come scaricare ed installare. Conversione ITA: Vai alla discussione. Se il gioco ti Commenti aventi ad oggetto indicazioni o richieste per il download completo del gioco saranno cancellati. Mass Effect Ultimate Edition v and crack-RELOADED Piace a 1 utente. adsboel.net › Giochi e passatempi › Videogiochi. salve a tutti volevo sapere come scaricare e installare mass effect 1 vorrei il link da dove scaricarlo in italiano oppure scaricare la conversione.

Nome: come scaricare mass effect 1 pc ita
Formato: Fichier D’archive
Sistemi operativi: MacOS. Android. iOS. Windows XP/7/10.
Licenza: Gratis!
Dimensione del file: 44.52 Megabytes

È stata rivendicata dall' Alleanza dei Sistemi , che ha preso la nave, l'ha studiata, e l'ha quindi ricostruita con nuove tecnologie e nuove aree. Importazione del salvataggio Articolo principale: Importazione del salvataggio Come per Mass Effect 2, Mass Effect 3 permetterà al giocatore di importare il proprio salvataggio dai precedenti giochi, portando con sé le decisioni prese sia in Mass Effect che in Mass Effect 2, per un totale di oltre variabili.

Poiché Mass Effect 3 importerà le decisioni non solo da Mass Effect 2, ma anche dal Mass Effect originale, alcune decisioni del giocatore effettuate in Mass Effect che non hanno avuto influenza in Mass Effect 2 potrebbero potenzialmente avere delle conseguenze in Mass Effect 3.

Se il Comandante Shepard è morto in Mass Effect 2, il giocatore non sarà in grado di importare i propri salvataggi.

La storia di Mass Effect 3 è il continuo della storia di Shepard e se Shepard muore in Mass Effect 2 la sua morte è da considerarsi definitiva. Allo stesso modo, tutti i membri della squadra che non sono sopravvissuti alla missione suicida alla fine di Mass Effect 2 non ritorneranno in Mass Effect 3.

Sul pianeta Noveria trova la Matriarca Benezia e scopre una potente arma in possesso di Saren: la possibilità di controllare la mente altrui attraverso la Sovereign, la nave da guerra che ha guidato l'attacco ad Eden Prime. Apprende, inoltre, che Benezia ha estorto dalla regina dei rachni, una specie aliena estinta ma riportata in vita su Noveria, la posizione del portale galattico Mu, da cui è possibile raggiungere il pianeta su cui è situato il Condotto.

L'assalto alla base di ricerca consta nell'azione della squadra di Shepard e di due squadre salarian, utilizzate come diversivo, guidate dal capitano Kirrahe e da uno tra Kaidan e Ashley. Shepard, una volta entrato nella base, trova un'altra sonda prothean che trasferisce ulteriori informazioni nella sua mente, e ha l'opportunità di comunicare con la nave di Saren, che si rivela essere essa stessa un Razziatore.

La Sovereign rivela quindi al comandante la storia dei Razziatori: questi rimangono inerti al di fuori della galassia , aspettando per millenni che la vita organica si sviluppi, scopra i portali galattici e la Cittadella costruiti da loro e si espanda nella galassia sui binari da loro prefissati.

Una volta che le civiltà organiche hanno raggiunto un certo livello di evoluzione, i Razziatori entrano in azione e annientano qualsiasi forma di vita avanzata: l'estinzione dei prothean ha quindi fatto parte di un ciclo galattico iniziato milioni di anni prima.

La Sovereign chiude la comunicazione e invia dei rinforzi geth alla base, comandati da Saren. Saren, trovandosi faccia a faccia con Shepard, rivela le sue intenzioni: salvare tutte le forme di vita organiche instaurando un'alleanza con i Razziatori.

Sottomissione in cambio di salvezza. Dopo un veloce quanto inconcludente combattimento con Saren, Shepard si trova a dover fuggire da Virmire per l'inarrestabile avanzata dei geth. Non avendo il tempo di salvare sia le squadre di infiltrazione guidate da Kirrahe sia i soldati che ha lasciato ad armare e proteggere la bomba nucleare con cui distruggere la base, il comandante è costretto ad abbandonare uno tra Ashley e Kaidan.

Una scena di gioco Al suo ritorno sulla Normandy il comandante, grazie alle nuove informazioni ottenute dalla sonda e alla competenza in materia di prothean di Liara T'Soni, riesce a localizzare il Condotto su un pianeta periferico di nome Ilos, raggiungibile attraverso il portale Mu; ma ancora una volta il Consiglio non gli crede, sottovaluta il pericolo rappresentato da Saren e, con la complicità di Udina, costringe l'eroe a restare sulla Cittadella, temendo che una sua azione nei Sistemi Terminus, ove è collocato il portale Mu, possa scatenare un conflitto galattico.

Shepard, con l'appoggio del solo capitano Anderson oltre a quello della propria squadra , riesce comunque a partire alla volta di Ilos e, giunto sul luogo, esplorando le rovine di quella che un tempo era una città prothean trova una IV intelligenza virtuale, un ologramma che funge da interfaccia con un vasto database chiamata Vigil che gli rivela importanti informazioni sulla Cittadella: questa in realtà non è altro che un enorme portale galattico utilizzato dai Razziatori, all'inizio dei loro periodici attacchi, per colpire il cuore delle civiltà organiche; ma alcuni superstiti prothean, dopo l'ultimo attacco dei Razziatori, sono riusciti a costruire un portale per la Cittadella il Condotto e a sabotare il meccanismo che i Razziatori impiegavano per bypassare da remoto le difese della stazione e aprire il loro portale.

Saren intende utilizzare il Condotto per aprire manualmente il portale della Cittadella e avviare un nuovo ciclo di estinzione galattica. Attraversato il Condotto con il veicolo corazzato Mako, Shepard raggiunge Saren, lo sconfigge e, grazie ad un file di dati fornito da Vigil, assume egli stesso il controllo della Cittadella, nel frattempo attaccata dalla Sovereign e dalla flotta geth.

La Sovereign, quando si rende conto che Saren ha fallito, lo rianima attraverso i suoi impianti cibernetici e lo trasforma in un organismo sintetico controllato direttamente dal Razziatore.

Shepard sconfigge la nuova minaccia, le difese della Sovereign crollano e il Razziatore viene distrutto dalla flotta umana, giunta in soccorso. Finali alternativi[ modifica modifica wikitesto ] All'arrivo della flotta umana Shepard riceve una richiesta di soccorso da parte di una nave che ha a bordo il Consiglio, a questo punto si presentano due scelte che daranno luogo a due diversi finali.

In questo caso durante il salvataggio la flotta subirà pesanti perdite ma il Consiglio sarà salvo. Le azioni degli umani vengono quindi ricompensate con un posto nel Consiglio. In questo caso le perdite fra gli umani saranno minori ma i membri del Consiglio moriranno.

Parlato ENG e sub ITA

Senza più il consiglio l'umanità decide quindi di diventare leader della galassia. L'esatto finale visualizzato dipende anche dalle scelte compiute precedentemente dal giocatore, in particolare dal suo status di "eroe" o "rinnegato". In Mass Effect 2 importando il personaggio da Mass Effect le conversazioni rifletteranno il finale scelto dal giocatore, se nessun personaggio viene importato sarà utilizzato di default il finale in cui il Consiglio muore come punto di partenza della nuova trama.

Potenziando i talenti a disposizione dall'inizio, oltre ad ottenere vari benefici in combattimento, come riduzioni del danno subito oppure incrementi di quello provocato, si sbloccano nuovi talenti o nuove abilità ad esempio, migliorando il talento con il fucile d'assalto si sblocca l'abilità Carneficina, che riduce sensibilmente il surriscaldamento dell'arma.

Fascino e Intimidazione sono poi talenti speciali: potenziarli non sbloccherà nuovi tipi di attacco, ma nuove opzioni di dialogo carismatiche fascino o intimidatorie intimidazione. Le 6 classi disponibili alla creazione del proprio personaggio si suddividono in 3 principali e 3 secondarie.

Mass Effect Andromeda a luci rosse, ma non parla italiano

La sua è l'unica classe a disporre dei fucili d'assalto e delle corazze pesanti. Adepto - Addestrato all'utilizzo delle sole pistole, è un biotico in grado di fronteggiare un gran numero di nemici senza sparare un solo colpo.

Sentinella - Specialista biotico e tecnico, è piuttosto versatile e in grado di supportare la sua squadra in qualunque situazione. Ricognitore - Specialista biotico e militare, possiede uno stile di combattimento rischioso ma efficace, in base al quale stordisce i nemici con i poteri biotici per poi avvicinarsi per finirli con armi a corto raggio.

In ogni caso, quando con un personaggio si raggiunge il livello 20 si sblocca una missione sulla Luna che permette, se completata, di accedere ad un'ulteriore classe di specializzazione dipendente dalla classe primaria che si è scelta potenziabile in vari livelli. Dialoghi[ modifica modifica wikitesto ] I dialoghi sono basati sul sistema di scelta multipla: insieme ai sottotitoli viene visualizzato un menu circolare suddiviso in 6 sezioni uguali, e ad ogni sezione è abbinata una risposta.

Il menù è organizzato in modo tale che ad ogni zona del cerchio corrisponda un'inclinazione del personaggio: generalmente, le risposte a sinistra portano a un dialogo più lungo ricco di approfondimenti sull'argomento trattato , mentre quelle a destra cercano di concludere il prima possibile la discussione; allo stesso modo, le risposte in alto sono tendenzialmente gentili, mentre quelle più in basso sono più aggressive.

In questo modo i giocatori, una volta abituati al sistema, possono rispondere appropriatamente e con rapidità anche senza leggere tutte le opzioni, se lo desiderano. Ma i dialoghi restano comunque una parte fondamentale di Mass Effect: le interazioni tra il protagonista e tutti i personaggi secondari del gioco, infatti, sono fortemente influenzate dalle decisioni prese dal giocatore durante le precedenti conversazioni, ciascuna delle quali ha assegnato all'utente dei punti da eroe o da rinnegato, in base alle risposte selezionate.

Le abilità e i poteri disponibili ad un certo istante del combattimento dipendono, oltre che dalla quantità di punti spesi in precedenza per potenziarli, dall'utilizzo a cui sono stati soggetti negli istanti immediatamente precedenti della battaglia: dopo essere stato utilizzato, infatti, ogni potere necessita di qualche secondo per ricaricarsi prima di essere nuovamente disponibile al giocatore.

Descrizione

Equipaggiamento[ modifica modifica wikitesto ] L'equipaggiamento standard di un soldato comprende 4 tipi di armi da fuoco pistole , fucili d'assalto , fucili a pompa e fucili di precisione e un certo numero di granate , oltre a vari potenziamenti per le armi e per la corazza.

Le munizioni sono infinite e le armi, pertanto, non necessitano di essere ricaricate. Il rateo di fuoco, tuttavia, è moderato dalla necessità di farle raffreddare: esse producono infatti una notevole quantità di calore, e se si lascia che questo si accumuli sparando lunghe raffiche di colpi l'arma si surriscalda e diventa inutilizzabile per un certo lasso di tempo. Mezzi di trasporto[ modifica modifica wikitesto ] Dato che il gioco è ambientato nello spazio, la maggior parte dei lunghi spostamenti avviene di pianeta in pianeta: la SSV Normandy SR-1, nave spaziale del protagonista, è quindi il mezzo di trasporto principale utilizzato in Mass Effect.

La destinazione desiderata è selezionata dal giocatore, missione dopo missione, da una mappa olografica della Via Lattea , e viene raggiunta in poco tempo grazie al passaggio in alcuni portali galattici. Tuttavia spesso, per esplorare pianeti pericolosi o privi di attracchi per la Normandy, Shepard e la sua squadra di sbarco selezionata di volta in volta a partire dall'equipaggio precedentemente arruolato sfrutteranno anche l'M35 Mako, un corazzato a sei ruote dotato di una mitragliatrice e di un cannone ad accelerazione di massa.

Lo stesso argomento in dettaglio: Personaggi di Mass Effect.

Mass Effect 2

Comandante Shepard - Protagonista del gioco, il suo nome di battesimo, il suo aspetto fisico compreso il sesso , la sua storia personale e la sua specializzazione militare sono personalizzabili dal giocatore all'inizio del gioco. Ha 29 anni e di default si chiama John, o Jane nella versione femminile.

Jeff "Joker" Moreau - Pilota della Normandy, soffre della Sindrome di Vrolik che lo costringe a restare per la maggior parte del tempo seduto al suo posto. Brillante e sarcastico, nella lotta contro i Geth la sua abilità sarà determinante in molte occasioni. Richard L. Jenkins - Il Caporale Richard L. Jenkins viene assegnato alla squadra di Shepard durante una missione su Eden Prime. Viene ucciso dai droni geth poco dopo lo sbarco della squadra sul pianeta. Nihlus Kryik - Nihlus Kryik è uno degli agenti spettro più decorati della cittadella, partecipa alla missione su eden prime insieme al comandante Shepard, Kaidan e Jenkins, viene ucciso a tradimento da Saren sparandogli un colpo alla spalle.

Altrimenti con le opzioni online attivate dirà sempre che i dlc non sono stati autorizzati. Problema: Quando, successivamente, vado ad installare gli ultimi DLC da Firewalker in poi , il gioco non parte e mi dice di inserire il dvd originale corretto.

Soluzione: Prendere la cura dell'Update 1. Problema: Quando vado ad eseguire il giveme2entitlements. Soluzione: Scaricare il Microsoft. NET Framework 3. Problema 1: Nel DLC "Overlord" appena clicco su "atterra" per raggiungere il pianeta il gioco si blocca. Problema 2: Nel DLC "Shadow Broker" quando finisce il pezzo dell'inseguimento in taxi, lo schermo diventa nero freeze e non và avanti.

Gli ultimi DLC aggiornano alla ultima patch,quindi anche se il gioco parte,poi si verificano questi problemi se non si usa la relativa cura. Problema: Per possessori di scheda video ATI.

Soluzione: Metodo di attivazione Anti-Aliasing con schede video ATI segnalato da Sippolonius : 1- Andate nella cartella di installazione di Mass Effect 2, e poi nella sottocartella Binaries, troverete l'eseguibile di gioco nominato MassEffect2. Un risultato sufficientemente accettabile si ottiene con 4x a mio avviso, personalmente non ho subito nemmeno cali di framerate.


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